Alouette-Cielのメンバーブログ

 
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お久しぶりです、プログラム担当のかくたすです。

前回の更新から早1ヶ月……。
あまりにも日記を書こうとする人が居ないので、当番制で書くことに決定しました。

更に、普通に書くだけじゃ面白くないよね!
という事で、担当によって方向性を変える事になり、テーマには以下の項目が……。
グラ:ブレイブルー攻略記事担当
きゆね:悠久の車輪攻略記事担当
かくたす:モンコレ攻略記事担当
くらいす:犬攻略担当

……アレ?※

更新順は、
かくたす→きゆね→グラ→くらいす→かくたす→∞
ってな感じです。
きゆねの更新回は毎度イラストがあがるとの噂なので、
かくたす→きゆね→グラ→きゆね→くらいす→きゆね→かくたす→∞
という順番にしてイラストサイトを目指そう!と提案したのですが、
きゆねさんの「ゲーム作らなくて良いならやるよ」というへたれ現実的な
意見により却下される事に。チッ。


さてさて、そんなこんなで今回は、すんげぇ今更な気もしますが、
1/25に公開した修正パッチについて少し補足しておこうと思います。

・readme更新
システム説明について不十分な所があったので追記しました。
本当はHTML形式とかで画像付けつつ説明すれば分かり易いのですが、
労力の関係で今回は見合わせる事に……。
製品版でもどうなるかは現状未定です。

・ラピスの「アルスマグナ裏:環なす盟友(Rizomata)」についての不具合を修正
精霊(「Rizomata」を使用すると自機の周囲をまわるやつ)を召喚したままステージを
クリアし、次のステージで再度「Rizomata」を使用した際に起きる不具合の修正を行いました。
きっちりチェックしたつもりだったのですが、チェックの仕方が甘かったようです……。
本当に申し訳ありません。

・トレーズの「死を想え(-mement mori-)」についての不具合を修正
ステージ3ボスの転移移動の際に「死を想え」が発動していると、
ボス3が画面外に消えたまま出てこなくなるバグを修正しました。
ラピスのバグと同じくチェックが足りておらず、本当に申し訳ないです。

・ラピスの近接攻撃範囲を大幅に拡大
いくらなんでも狭すぎる、という事で大幅に拡大してみました。
Ver 2.00の頃のトレーズと同程度の範囲になったので、かなり使い易くなったはずです。

・ランキングデータの難易度反映がずれていたのを修正
「page」の記録が「knight」に、
「knight」の記録が「queen」に、
「queen」の記録は記録されない、
という不具合です。
※ランキングデータを初期化するには、systemフォルダ下にある「ranking.txt」を削除して下さい
せっかく頑張って高スコアをとっても正常に記録されないのでは意味が無く、
そういう意味で最悪の不具合だったと猛省しております。


今回のパッチは全体的に不具合修正が多く、
チェックの甘さを痛感させられました。
幸い、夏に出す予定の完成版では制作期間も十分確保できたので、
チェック期間も今までの数倍設けてあります。
こんな不具合はもう二度と出さない意気込みで製作しておりますので、
今後ともよろしくお願いいたします。


それでは、今回はこんな所で~。


※実際は以下の通りです(予定)
グラ:AEスーパープレイ動画
きゆね:イラスト
くらいす:世界観紹介とか
かくたす:ゲーム紹介とか動画とか
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