Alouette-Cielのメンバーブログ
制作とか日常とかそんな
28
2ヶ月前の blog より……。
(´;ω;`)ブワッ
自分を追い詰める為に更新宣言をしたつもりだったのですが、見事に仕事上の死亡フラグとなりました。
この 2 ヶ月は会社に居た記憶しかない……。
また更新宣言をすると今度は夏まで死ぬ気がするのと、毎回言い訳するのもかなりかっこ悪いので、更新日時の明言はしない方針でいきマス。
だからと言って、やる気を失っている訳ではないのでご安心を!
開発環境(PC)も一新したので、仕事が暇な時に開発ペースを上げてがんばっていきますー。
※2012/05 中にパッチ出したいなぁ……
短いですが生存報告という事でこの辺で。
であであー。
かくたす | Sat 02.2012
(中略)
2 月中にもパッチを出せるよう、頑張ります!
という訳で、ネタも無いので更新予告をば。
次回のパッチ更新内容は、
・幻獣を 3 種類ほど追加
・イリスの攻撃手段が増加
・(出来たら)ルネアをパートナーに選択可能に!
の 3 本立ての予定です。
(´;ω;`)ブワッ
自分を追い詰める為に更新宣言をしたつもりだったのですが、見事に仕事上の死亡フラグとなりました。
この 2 ヶ月は会社に居た記憶しかない……。
また更新宣言をすると今度は夏まで死ぬ気がするのと、毎回言い訳するのもかなりかっこ悪いので、更新日時の明言はしない方針でいきマス。
だからと言って、やる気を失っている訳ではないのでご安心を!
開発環境(PC)も一新したので、仕事が暇な時に開発ペースを上げてがんばっていきますー。
※2012/05 中にパッチ出したいなぁ……
短いですが生存報告という事でこの辺で。
であであー。
06
課金です(^q^)
先日、友人から怪しい招待メールが来て、文中のURLをクリックすると、
アイドルマスターシンデレラガールズ(通称モバマス、モゲマス、シンデマス)とかいうもしもしゲームが始まってしまいました。
なんというワンクリック詐欺…
しかしいい機会なので、噂のソーシャルゲームとやらに触れておこうと思い始めたところ
気がついたら週15000人のファンを増員させる立派なプロデューサーになっていました。
そりゃこんなにキャラ数揃えられたら、一人や五人のお気に入りアイドルも出るって話ですよ。
汚い、流石モガベー汚いな。
最近はリアル仕事とプロデューサー業を両立させようと試行錯誤するも、仕事終わらず毎日終電になってしまう始末。
ああ、これは暇無いやつは大人しく課金しろってことか…
しかしこの手のゲームに金払うのは癪なので、無課金でいけるとこまで行こうと思います。
ζ*'ヮ')ζ<でもSRかな子ちゃんが来たら課金かなーって
…という訳で、同人作業進んでません!
きっとすぐ飽きる筈なので、そのあと本気出します。
先日、友人から怪しい招待メールが来て、文中のURLをクリックすると、
アイドルマスターシンデレラガールズ(通称モバマス、モゲマス、シンデマス)とかいうもしもしゲームが始まってしまいました。
なんというワンクリック詐欺…
しかしいい機会なので、噂のソーシャルゲームとやらに触れておこうと思い始めたところ
気がついたら週15000人のファンを増員させる立派なプロデューサーになっていました。
そりゃこんなにキャラ数揃えられたら、一人や五人のお気に入りアイドルも出るって話ですよ。
汚い、流石モガベー汚いな。
最近はリアル仕事とプロデューサー業を両立させようと試行錯誤するも、仕事終わらず毎日終電になってしまう始末。
ああ、これは暇無いやつは大人しく課金しろってことか…
しかしこの手のゲームに金払うのは癪なので、無課金でいけるとこまで行こうと思います。
ζ*'ヮ')ζ<でもSRかな子ちゃんが来たら課金かなーって
…という訳で、同人作業進んでません!
きっとすぐ飽きる筈なので、そのあと本気出します。
11
あ、あけましておめでとうゴザイマス。プログラム担当のかくたすです
いつの間にやらもう 2 月です。吃驚です。
年始には「毎月パッチを出すぜ!」と息巻いていたのが嘘のようです。
……弱気になってはいかんですね。
2 月中にもパッチを出せるよう、頑張ります!
という訳で、ネタも無いので更新予告をば。
次回のパッチ更新内容は、
・幻獣を 3 種類ほど追加
・イリスの攻撃手段が増加
・(出来たら)ルネアをパートナーに選択可能に!
の 3 本立ての予定です。
現状既にスケジュールが危うく、時間との戦いなので、幻獣の種類が 1 種類しか増えてなかったりしたら「あぁ、負けたんだな……」と思ってイタダケレバ。
また、操作が複雑!という感想をいくつか頂いていて(感想、本当に感謝です!)、メンバー内でも同様の意見が良く聞かれていたので、シンプル化を目指して方針を検討中です。
ですが、色々試しながら決める事になりそうなので、しばらくは確定しそうにありません。
多少不便ですが、引き続き現状の操作系でプレイして頂ければ、と。
であであ、本格的に花粉が飛び始める憂鬱な季節が近づいてきましたが、負けないように頑張っていきましょー!
以下、コメント返信です。
いつの間にやらもう 2 月です。吃驚です。
年始には「毎月パッチを出すぜ!」と息巻いていたのが嘘のようです。
……弱気になってはいかんですね。
2 月中にもパッチを出せるよう、頑張ります!
という訳で、ネタも無いので更新予告をば。
次回のパッチ更新内容は、
・幻獣を 3 種類ほど追加
・イリスの攻撃手段が増加
・(出来たら)ルネアをパートナーに選択可能に!
の 3 本立ての予定です。
現状既にスケジュールが危うく、時間との戦いなので、幻獣の種類が 1 種類しか増えてなかったりしたら「あぁ、負けたんだな……」と思ってイタダケレバ。
また、操作が複雑!という感想をいくつか頂いていて(感想、本当に感謝です!)、メンバー内でも同様の意見が良く聞かれていたので、シンプル化を目指して方針を検討中です。
ですが、色々試しながら決める事になりそうなので、しばらくは確定しそうにありません。
多少不便ですが、引き続き現状の操作系でプレイして頂ければ、と。
であであ、本格的に花粉が飛び始める憂鬱な季節が近づいてきましたが、負けないように頑張っていきましょー!
以下、コメント返信です。
[More...]
02
あけましておめでとうございます。
みなさまは今年の元日、どのように過ごしましたか?
自分はロンドンへ旅立っておりました。
はい。映画館という名のロンドンです。
正月から軽音部のみんなと会えるなんてなんてしあわry
さて、昨年のコミケ、おつかれさまでした。
当サークルのスペースへお越しくださった皆さま、ありがとうございました!
おかげさまで今回新作の体験版は無事完売することができました。
ちょっと持っていく数が足りなかったようで・・・。買えなかったという方がおりましたら、申し訳ありませんでした。
毎回足を運んでくださる方や、完成楽しみにしてます、がんばってください等声をかけて下さる方、本当にありがとうございます。
今回はあまり進捗的に芳しくない体験版でしたが、ちょっとずつではありますが完成には近づいています。
このサークル大丈夫なん?と不安に思われる方もいらっしゃるかとは思いますが、ゲームの基本的な部分に関してはだいぶ固まってきた手ごたえもありますので、次のコミケではより完成度の高いものをお届けできるかと思います。
前作ARCANUM ECHOをお届けしてから早2年ちょっと。亀のような開発スピードの当サークルですが、本年も生暖かい目で見守っていただければ幸いです。
それでは、今年がみなさまにとって良い年でありますように!
みなさまは今年の元日、どのように過ごしましたか?
自分はロンドンへ旅立っておりました。
はい。映画館という名のロンドンです。
正月から軽音部のみんなと会えるなんてなんてしあわry
さて、昨年のコミケ、おつかれさまでした。
当サークルのスペースへお越しくださった皆さま、ありがとうございました!
おかげさまで今回新作の体験版は無事完売することができました。
ちょっと持っていく数が足りなかったようで・・・。買えなかったという方がおりましたら、申し訳ありませんでした。
毎回足を運んでくださる方や、完成楽しみにしてます、がんばってください等声をかけて下さる方、本当にありがとうございます。
今回はあまり進捗的に芳しくない体験版でしたが、ちょっとずつではありますが完成には近づいています。
このサークル大丈夫なん?と不安に思われる方もいらっしゃるかとは思いますが、ゲームの基本的な部分に関してはだいぶ固まってきた手ごたえもありますので、次のコミケではより完成度の高いものをお届けできるかと思います。
前作ARCANUM ECHOをお届けしてから早2年ちょっと。亀のような開発スピードの当サークルですが、本年も生暖かい目で見守っていただければ幸いです。
それでは、今年がみなさまにとって良い年でありますように!
28
どもども、絶賛デスマーチ中の かくたす です。
今回は余裕があったはずなのにどうしてこうなった……。
という訳で、ギリギリになりましたが C81 出展物について宣伝しときます!
【日時と場所】
12/31(土) 東地区 "フ" ブロック 07a
【出展物その1】 MaO(仮) できたとこまで版
C80 から引き続いて MaO(仮) を出展しますー。
そもそも MaO(仮) ってなんぞや、という方は、トップページの動画や作品紹介ページを参考にして頂ければと。
C80 版からの変更点は以下の通りです。
1. 使用パートナーの追加
使用可能な自機タイプが一種類追加されます。
高速機動&パワー重視タイプで、召喚・制圧といった SLG 系の能力は若干低めです。
STG 風に敵をごりごり倒していきたい人にはお勧めですよっ。
↓選択画面

2. アルスマグナ追加
一般の STG で言うところのボムであるアルスマグナが追加されます。
敵に囲まれちゃってどうしようもない……といった状況から逆転可能に!
3. サブショット追加
ARCANUM ECHO にもあった、ショットに比べて強力な攻撃手段です。
「ショットボタンを押しっ放し → 離す」という操作で発動できます。
↓こんな感じ

4. チュートリアル追加
説明し切れていない機能をフォローする予定です。
5. ステージ修正&追加
サブショットとアルスマグナ追加に対応してステージバランスが調整されます。
また、ゲームを本格的に楽しめるステージをちょろっと追加できれば、と。
できれば、と書いた通り、まだできていないので、これからの作業次第では没になるかも……。
C80 版をプレイした方から見るとあまり変わってないかも……。
ですが、C81 版をベースに 1,2,3 月にバージョンアップ計画を建ててたります。
ですので、今後に期待、という方は是非お手にとって頂ければ!
これが噂のパッチ商法って奴か……。
出展物その2 ARCANUM ECHO
C76 に初出展した ARCANUM ECHO を引き続き取り扱います。
お値段は 1000 円。
の予定ですが、いい加減値下げしても良い気がするので、ちょっとボス(きゆね)と相談してみます。
値下げ成功した場合は twitter で報告させて頂きますー。
であであ、今回はこんな所で。
今回は余裕があったはずなのにどうしてこうなった……。
という訳で、ギリギリになりましたが C81 出展物について宣伝しときます!
【日時と場所】
12/31(土) 東地区 "フ" ブロック 07a
【出展物その1】 MaO(仮) できたとこまで版
C80 から引き続いて MaO(仮) を出展しますー。
そもそも MaO(仮) ってなんぞや、という方は、トップページの動画や作品紹介ページを参考にして頂ければと。
C80 版からの変更点は以下の通りです。
1. 使用パートナーの追加
使用可能な自機タイプが一種類追加されます。
高速機動&パワー重視タイプで、召喚・制圧といった SLG 系の能力は若干低めです。
STG 風に敵をごりごり倒していきたい人にはお勧めですよっ。
↓選択画面

2. アルスマグナ追加
一般の STG で言うところのボムであるアルスマグナが追加されます。
敵に囲まれちゃってどうしようもない……といった状況から逆転可能に!
3. サブショット追加
ARCANUM ECHO にもあった、ショットに比べて強力な攻撃手段です。
「ショットボタンを押しっ放し → 離す」という操作で発動できます。
↓こんな感じ

4. チュートリアル追加
説明し切れていない機能をフォローする予定です。
5. ステージ修正&追加
サブショットとアルスマグナ追加に対応してステージバランスが調整されます。
また、ゲームを本格的に楽しめるステージをちょろっと追加できれば、と。
できれば、と書いた通り、まだできていないので、これからの作業次第では没になるかも……。
C80 版をプレイした方から見るとあまり変わってないかも……。
ですが、C81 版をベースに 1,2,3 月にバージョンアップ計画を建ててたります。
ですので、今後に期待、という方は是非お手にとって頂ければ!
出展物その2 ARCANUM ECHO
C76 に初出展した ARCANUM ECHO を引き続き取り扱います。
お値段は 1000 円。
の予定ですが、いい加減値下げしても良い気がするので、ちょっとボス(きゆね)と相談してみます。
値下げ成功した場合は twitter で報告させて頂きますー。
であであ、今回はこんな所で。





